成吉思汗:
好久不见谈成吉思汗
作者:
刘昱川
2003年09月19日 00:00:00
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大家好:
一年前我在帝国和成吉思汗论坛上发了很多建议,我叫刘昱川,不知道你们还记得我吗。
过年时成吉思汗进行了内测,刚开始时人很多,证明帝国改名为成吉思汗是个正确的决定,只是因为盘古自己在游戏内容上改动的失误和蹩脚的网络表现,所以人越来越少,接着成吉思汗就几乎无声无息了,连官方论坛都已关闭,让人很失望,我也开始去玩其它游戏。
但经过这将近一年的游戏时光,玩来玩去,我发现我还是从心底喜欢帝国成吉思汗,总是放不了对成吉思汗的关心,首先总结一下成吉思汗内测时的失败点:
1游戏内容的改动。盘古把帝国一些最优秀的地方都改掉了,而且没改好,比如主角人物造型,易容,海战等。然后革新的一些内容也做得不好,比如攻击的自动追踪等。成吉思汗新主角的风格有点象天子传奇,比以前帝国的主角差多了,不知道以前帝国的美工是不是都离开盘古了。
2网络表现。帝国和成吉思汗的网络表现都很差,比如怪物的无故移位,魔法卡机,等等,不知道造成这种现象的原因是游戏本身的技术问题还是网络,服务器的技术问题,如果是游戏本身的技术问题的话,那成吉思汗要想发展下去确实很麻烦,碰见这种网络表现,怎么可能容纳大量的玩家,怎么开国战,等等。
不知道,现在盘古是怎么对待成吉思汗的,是准备放弃吗? 或是从新做帝国,做一天算一天?如果问我的意思,我认为只要能够解决网络表现上的问题,盘古还是应该继续做成吉思汗,毕竟还没有公测,到时候只要改得好,公测大旗一打出来,还是会有很多新玩家幕名而来,还有挽回的机会。
我觉得成吉思汗第一个内测香港版在游戏内容上是比较理想的,当时主角还没有改,更有男忍者和女摔交手两个新职业,同时也推出了蒙古地图,易容等技能也还在,比较欠缺的就是,攻击的自动追踪和游戏操作的简化等,以及更远一点的国战,结婚等功能。
话说回来,如果无法改良成吉思汗的网络表现,那还是放弃这款游戏算了。
好,就说到这里,希望盘古的哥哥姐姐们能给我一封回信,告诉我盘古将怎么对待帝国和成吉思汗,谢谢。
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